6~10階攻略 35階時点の星間の塔攻略情報(メギド72)
・11階にカウンター、16&18階にバーストの固定回復があるので合わせられると効率的です。
■階層ごとの特殊ルール
6階:敵味方、常時スキル強化。
7階:敵味方、常時アタック強化。
8階:敵味方、戦闘開始時、覚醒ゲージ+99。
9階:敵味方、常時チャージ強化。
10階:敵味方、常時全フォトン強化。
ケツアルコアトル
・面倒なので基本はジズRで終わらせます。ただし、サルガタナス戦で1回確実に使うのでジズを使うのは2回までです。
ロキC重奏
・S強化か全強化ならロキ&アムドゥCが安定します。MEとS強化でバリアが一度に4枚張れるのでワームの攻撃を楽に防げます。C強化もCを取って手数が減るのでどうにかなります。少人数なら二人だけですが時短用にムルムルCを足してます。
A強化はジズR&アスラフィルでも使わないと2人では厳しいです。ガミジンC&アムドゥCでバリアでしのげる間にさっさと倒していく運ゲーをすれば勝てたりしますが勝率は良くありません。
覚醒99専用
サルガタナスの覚醒スキルで完殺を入れて、チェインで敵の行動前にガミジン奥義でバレットワームを一掃し、残ったボスを地道に殴って倒します。2,3Tでフィニッシュ。
スカルワイバーン
バエル&サレオス
・基本3T、最短2Tでフィニッシュです。
ダメージはバーサク50に滞水、誘雷4体で誘雷分だけで9千*4回=3万6千くらい出ます。
ジェルスペクター使用でボスに1万、その他ボルテージやバーサクのターン経過でも増えるので倒す筋道は一つではありません。
・基本的な立ち回りは、1T目:バエルCSS、サレオスAA or 順調に行かなそうなフォトンなら1T目からサレオス奥義でバーサークを伸ばして3T目フィニッシュ狙い。
2T目:(誘雷が前列に3体以上かかっていたら)サレオス奥義、バエル奥義。ボスが生き残るならサレオススキルのバリアでしのいで、3T目にジェルスペクター使用。
カスピエル&メフィスト
・時短優先なら行動回数を減らすために雑魚から倒して発狂ボスはバリアと無敵で耐え、安定優先ならボスから倒します。スキルで列火力を出せるトルーパーならだいたい勝てます。
・少人数編成だと他にはA強化とC強化はメフィストCにハックCかインキュバスCなどCファイターが安定しやすいです。メフィストの蘇生MEを活かせるので3T目までしのぎやすいです。
プロトアバドン
・消耗少なく手軽に倒すならウァラクC。ウァラクのコンディションが下がってきたらサブナックBを使います。奥義はタイミングを見てオーブで異常治療して避けます。
・覚醒99か運ゲー上等ならブネB&ブニB/ルキフゲスで破断ワンパンです。
覚醒99ならブネB単騎でもそこそこの運ゲーで勝てます。覚醒スキル→奥義とつなぐまで生きてればワンパンできます。
・塔全体のコンディション重視なら専用霊宝なしセーレR単騎が一番安定します。防御力で耐えて特性でノックバックを治療します。ただし、8T以上はかかるので時短では使いたくありません。
ポイントは専用霊宝を付けないことと奥義の掛け直しを最優先することです。奥義の防御バフが切れるとHP半減後の攻撃で結構削られていくからです。
黒い犬
・前列肉壁と後列アタッカーでさくっと倒します。レラジェCが手に入ったので差し替えました。以前はネビロスを使っていました。
瞬殺できる自信がない限りは後列から倒しましょう。
好調以上なら霊宝だけで耐久は充分なのでオーブは特攻にしてあります。ハルファスのコンディションが普通に下がったら防御アップオーブに切り替えます。
・単騎はハルファスBやレラジェRなど霊宝なしで防御力が600程度あるキャラに霊宝を足せば安定します。飛行キャラ+ポーラかグウィルギィでもだいたいOKです。
追放執行人
・・以前はマルコシCをあてていましたが、専用霊宝で火力が足りるようになったのでネビロスにしました。
メインクエストの練習では問題なく勝てましたが、まだ本番環境で試せていません。マルファスは耐久低めなのでA強化やS強化でも耐えきれるかは不透明です。足りなければ回復役を足すかマルコシで手早く倒すつもりです。
ネビロスのダメージは特性やMEの効果量が不明瞭なのですが低く見積もっても、好調バフ込みで3万1千~3万4千程度で3万5千のボスに通常アタックによる削りかフリアエスキルのバフ込みでほぼワンパンできる計算です。
・他にはニスロクR&ユフィールCなどアタッカー&回復でも勝てます。
ドゥーム
・異常を揃えて2,3Tでさくっと倒します。
バラムCで虚弱を入れるなどもっと楽な編成はありますが、ドゥームは弱いので2軍中心です。
・少人数はバラムC&フルーレティCで勝てます。1T目にフルーレティに2個スキルを積んで束縛できるかどうかと目の出方次第で勝敗が分かれます。
状態異常がしっかり入れば虚弱&特性で20万くらい出てこの2人でもあっさり倒せます。
オロチ
・アスモB&フォラスBでワンパンします。フォラスは31階で使いますが、途中の回復マスで立て直せるから大丈夫です。
・他にもグシオンB&ジズBの煉獄耐久でも勝てました。ただし20T以上は確実にかかります。
耐久にそこまで余裕がないのでA強化だと運要素が増えます。グシオンじゃなくてヴィネBならA強化でも問題ないかもしれません。
ミツクビ(攻撃力50%アップ)
・ダメブロ庇う、束縛、アタッカーの3人で足ります。ポイントはブニにマグワートロールを2つ持たせることです。MEの20%アップと合わせてぎりぎりミツクビより早く動けるようになります。
・もう一つのポイントはワームから倒すことです。ミツクビはダメブロと無敵で余裕ですが、覚醒スキルでバフを積んだワームの奥義は危険だからです。
3Tより縮まることが少ないのでベルフェゴールにはベオルを持たせて3T目に奥義2発で確実に全滅できるように変えました。
アナーケン(攻撃力50%アップ)
・ハーゲンティC&ブリフォーに肉壁を足してやや運ゲーをします。
最初はハーゲンティの奪取でしのいでブリフォーは奥義発動を優先します。コロッセオ後はブリフォーのスキル連発で妨害しながら覚醒スキルでフィニッシュです。勝つにしても3T以内には決着がつくことが多いです。
ポイントは1,2順目は適度に敵にスキルを渡すことです。奪取で取れば自分の乗せられるフォトンを増やすことと同義なのでむしろ効率が良くなります。
逆に、ハーゲンティ:SSS、敵:AAASなんてやると4巡目の敵スキルで奪取したフォトンを敵に取られて酷いことになります。
・少人数はハゲC&ブリフォーの二人のみです。奪取運が全てです。
大王吾妻(HP80%アップ)
・時短編成は全体地形でシフトさせてバエル奥義でほぼワンパンします。
轟雷大3シーナリー大、好調、レッドウイング、A強化で7万6千~8万4千。強化済み通常アタックでも1万程度出るので覚醒溜めのついでに削れば倒しきれます。
安定性を上げたいならリブラを持たせた前衛を足すと奥義前にバエルがやられる可能性を減らせます。
最初はサレオスBで滞水を狙っていたのですが、滞水がなくてもダメージが足りるとわかったのと3T目までサレオスが持たないことが多かったのでオリアスBに変えました。
・アムドゥB&ユフィールBの侵食耐久でも勝てます。時短用にガミジンBを足してあります。時短重視なので霊宝は火種4。順調に行けば5,6Tで撃破。
・少人数はアムドゥとユフィールのみです。ユフィールなのは回復スキル持ちがいないと攻撃が片方に集中したときにポーラだけでは耐えきれないからです。
カイル(素早さ50%アップ)
万雷フルフルB・人数に余裕ができたのA強化要員を足しました。万雷フルフルB奥義1発でフィニッシュです。万雷とフルフルのスキル効果で回復できるのでターゲットAIと相性が良く安定性が高いです。
A強化なしだと奥義1発目で取り巻きを撃破。2発目でカイルにトドメを刺すことになります。
・他には全体化バティンB奥義や全体化アスモB奥義、ジズR&クロケルRで殴り倒す手もあります。
ソウルクリエイト(ルール無し)
・1T目にバリア剥がし用にジニマルとブネにスキル2つ取れれば一巡目にゴリラの行動前に一掃できます。あとはボスをゾンビにしてジニマル奥義とゴリラ特性で4T前後で撃破完了。
感電はボスの覚醒スキルの妨害のためです。連発されて負けたことが実際に何度かあります。
この3人が限界だったのでこれ以上の少人数編成はありません。シャックスを削れば減らせますが勝率がだいぶ下がるので実用性が低いと思います。












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