メイン118VH「アノウノン」常設配布編成、通常霊宝なし縛り
■ネクロアスモ(所要ターン12T前後)
専用霊宝:リヴァイアサンのみ。
・対臨界戦術対策用の防御アップを兼ねてネクロを使います。
耐久は庇う&ケイブループがメインで、海魔&ソウル軽減はおまけです。
耐久が安定したらアスモでA強化奥義を撃ってボスから倒していけば終わりです。
覚醒奪取対策はカスピエルではなくジズを起用しています。理由はカスピエルだと「カスピエルが先に死ぬ→リヴァイアサン奥義で蘇生したいのに覚醒奪取されまくって奥義撃てずに全滅」というパターンがあるからです。
■全体の流れ
ネクロ発動&前列2,3回死なせてソウル集めしてリヴァイアサン奥義で立て直し。
ソウル集めが終わったらブニで庇う&ケイブループで安定させながらアスモ奥義3、4発でボス撃破。
安定重視なら取り巻きは別にアスモ奥義で倒していきます。時短重視ならアスモのHPをいい感じに削って全体化奥義を撃てばボスとまとめて倒せます。
■具体的な立ち回り
1T目
・優先順位はマスティマS>リヴァイアサンの覚醒上げが主で、あとは1T目から死人が出るとペースが早すぎるので敵にスキルが渡らないようスキルを確保することを優先します。マスティマに乗せた後はアスモデウスに乗せるのが良いでしょう。
・混乱は重視する必要はありません。
成功率80%なので当たるかわかりませんし、有効ターンは1Tのみでアスモの素早さだと2巡目以降の行動を潰せるかどうかにしかならず効いても行動妨害としては微妙です。特性で混乱中は攻撃力が上がるので混乱してもプレイヤー側に攻撃してきた場合には余計にダメージが増えてしまいます。余ったスキルの処分に使う程度で充分です。
2T目
・2T目の優先事項はリヴァイアサンの覚醒を最大まで上げて3T目を迎えることです。
海魔は「C覚醒スキルA」のように2T目の間に内で覚醒マックスまで戻せないならやらないほうが良いと思います。リヴァイアサンやジズのHPが危なそうなら海魔を優先するのも有りです。
・安定重視なら前列も急いで死なせる必要はありません。ファオロースで回復したり既にHPが減ってるブニで取り巻き奥義やボススキルを受けることでHPがまだ残っている前列二人のHPを残したり、前列全体で長持ちするように立ち回るほうが良いです。
・イービルアイは特に決まったタイミングはないので効率が良いと思ったときに使ってください。イービルアイ一つだけでは全部のバフを解除し続けるのは不可能です。
追撃を2発くらい消せれば充分ですし、意識的に追撃がかかるフォトンを確保すれば解除しなくても追撃されずに済むことも珍しくありません。強いて言えばボス奥義を使用直後に解除できると効率的です。
3T目以降
・2人くらい死んでからリヴァイアサン奥義で蘇生し、海魔やケイブキーパーで安定させていきます。
・ケイブキーパーはブニに使うことにこだわる必要はありません。前列が一人もいなくなることが一番危険です。
たとえばマスティマ一人だけ生存していたら「マスティマにケイブキーパー使用→リヴァイアサン奥義→次のターン以降でブニがケイブキーパーを使えるようになったらブニに使用&庇う」なんて具合にやるのも有効です。ソウル集めのペースも前列の誰が生存するかも安定重視なら臨機応変にその都度ベストを尽くすほうが安定します。
・立て直しが終わって死人が全然出なくなってきたら攻撃に移ります。一度死なせたアスモならボスの防御を上回れます。
ソウル6、ジャマエル使用、リヴァイアサンの覚醒スキルのバフ=合計88%バフで6万4千ダメージ前後なので3発当てればボスは死にます。
あとは残った取り巻きにも奥義を当てていくか、HPを上手く調整して全体化してボスとまとめて倒すかすれば終わりです。
■いつものボム(所要ターン10T前後)
専用霊宝:リヴァイアサンとヒュトギンのみ。
・いつもボムだとつまらないのでせっかくなので火属性の編成も作りましたが、ガン無視したお決まりのボムのほうが早いです。
ボムの倍率は24倍(補正13個分)の1.3連鎖のヒュトギン奥義入りで18万1622ダメージになるようです。余裕を持って20倍以上にしてからリヴァイアサン秘奥義で起爆するのが計算不要で手軽でしょう。
・立ち回りは普通に海魔とオーブで耐えるだけです。
カスピエルが死んでる時間が長いと事故る可能性があるのでオーブはメイジマーマンを入れてあります。
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